PARALLEL/CYGNUS

■諦める予定なし

大分blogの方を放置していた。 Twitterの使い方を学んだ為、そちらに大概一元化した結果とも言える。 Twitterでも触れた通り、小説「真夏の空席」の執筆、及び表紙・全話扉絵・挿絵の自作というはじめての試みに挑戦した。 これにはかなりの労力と時間がかか…

■初稿執筆完了

エピローグの着地点は、ずっと決めていた。しかして、機械的にただ場面を書くというのがどうにも嫌だなと思い、この週末悶えていた。先程、ようやくなんとか納得出来る程度のものに出来た。これで、ついに初稿の執筆が完了した。 まだ「真夏の空席」を書いた…

■探求と発見

現在執筆中の小説「真夏の空席」において、主人公の朱鷺子は美大を目指す。 その過程における葛藤を描く中で、さて私は、そういった類いの絵を描いた事が無かった事を再認識する。俄然興味が沸き、実際に描いてみて、体験することにした。 そうしてデッサン…

■「PARALLEL/CYGNUS」創作の為の工程備忘録

現在取り組んでいるのは、「L’écrin -Saphir-」収録の「真夏の空席」の小説化である。本編に至るプロセス、過去を描くに都合が良く、また短編以上の執筆において検討してきた技法で、本当に長編が書けるかの確認も兼ねている。そして何より、本編における主…

■「PARALLEL/CYGNUS」創作の為の工程備忘録

CYGNUS.CCの2次創作小説「PARALLEL/CYGNUS」について前述の記事に基づき、ここに現状を書こうと思う。なるべく、定期的に。備忘録的な書き方、箇条書き的な書き方で主に。▼プロットの進捗について全体の流れ、ストーリーの流れ自体は随分前に作成したし、未…

■シナリオ・構成理論を学ぶ

引き続き、シナリオ・構成に関する理論を学んでいる。 nagirekka.hatenablog.com 短編ばかり書いてきた私が、長編に詰まる理由が、構成に関する勉強をしていて分かった。短編は、内容を自身の中で把握しやすい。アイデアやコンセプト、テーマ等をそのままプ…

■きちんと学び直す

PARALLEL/CYGNUSの執筆を開始し、全体プロットも基本設定も出来たというのに、どうにも本文を書いていて止まる箇所が出た。しばらくは、あぁでもないこうでもないと考えたり、今までに書き溜めたメモ群を見返したりしていた。力業で行けないことも無いが、こ…

■作中の言語

PARALLEL/CYGNUS内では、基本的に英語(厳密には、現代の英語とは異なる)が話されている前提となっている。英語以外を話すのは、同語圏の者同士が会話する時であり、それも特に表記は変えていない。語学関連に詳しい方からは指摘を受けるかもしれないが、ご…

■ゲーム的構造を考える

PARALLEL/CYGNUSを書くにあたり、原作のゲームとしての形態・ゲームシステムについて、自分なりに考える必要があった。CYGNUS.CCの概要として「謎解き?ノベル×音楽ゲーム」という記述が見られたので、ここからどのような“ゲーム“すなわちゲーム性であるか…

■盆に書いた記事いくつか

盆休み及び休み明けは、割と忙しくしていた。結果、盆中に書いた記事のいくつかを投稿出来ずにいたので、ここに投稿させていただく。 ■夏連休に入る直前までバタバタしていたから、ようやく落ち着いて色々準備が出来る、といった心持ちだ。会社勤めのエンジ…

■開始 

未だ見ぬ作品の設定資料から、その作品を描く。これは2次創作なのだろうか?無論だ、そう言ってもらえたのだから。ならば答えねばなるまい、私ができる限りをもって。

■私とCYGNUS.CCとPARALLEL/CYGNUSについて

■私について Nagi.rekkaと申します。昔から、趣味で創作(主にテキスト)を行っています。創作物を作っても発表する事はあまりしてきておらず、ほとんどを書いては机の引き出しに仕舞うような形態を取ってきました。創作物は基本的にオリジナル、すなわち1次…